ユーザーチュートリアル

はじめに

ユーザーは FunPay プラットフォームにサインアップして基本的な認証手順を完了することから始めます。アカウントが有効になると、出品された商品を閲覧したり、販売者のプロフィールを確認したり、購入を開始したりできます。

プラットフォームは確認済みの取引を自動的に追跡し、FP 報酬を割り当て、日次の変換サイクルを通じて FUN 生成の準備を行います。


購入による FP の獲得

FP はシステムにおける主要な参加指標です。検証済みの購入ごとに、販売者が発生させたサービス手数料に基づいて FP が生成されます。

取引が正常に完了してプラットフォームに記録されるたびに、ユーザーは FP を獲得します。 獲得する FP の量はその取引に関連する手数料に対応しており、この FP が後で FUN を生成するための基礎となります。

ユーザーにとって重要なのは単純です:

  • 有効な支出が多いほど、より多くの FP が作られます。

  • FP はユーザーの FUN 生成能力を定義します。

  • より高い活動量とより高いメンバーシップ階層は将来の生成効率を向上させます。

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例: もし販売者の注文が $10 のサービス手数料を生んだ場合、消費者は正確に 10 FP を獲得します。FP は常に $1 の固定価値を持つため、ユーザーは各取引での正確な獲得結果を把握できます。


FP から FUN を請求する

FP は自動的に変換されません。ユーザーは所定の期間内に FUN を請求する必要があります。

毎日、システムはクレーム期間を開き、適格なユーザーは定義された生成係数に基づいて蓄積された FP を FUN に変換できます。

重要なポイント:

  • FUN の生成はユーザーの FP 残高に基づきます。

  • 生成係数はユーザーのメンバーシップレベルが上がるにつれて増加します。

  • FUN は 7 日間の期間内に手動で請求する必要があります。

  • 請求されなかった FUN は期限切れとなり蓄積されません。

毎日、UTC の 00:00–02:00 の間に、システムは各ユーザーがその FP 残高に基づいてどれだけの FUN を生成できるかを自動的にチェックします。 ユーザーは自分で FUN を手動で請求する必要があります。請求分は蓄積されず、7 日間利用可能で、その期間内に回収されない場合は期限切れになります。

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例: 生成係数が 0.5% のときに 100 FP を保有するユーザーは、計算時点の現在の市場価格に基づいて利用可能な FUN の量を確認できます。システムが請求可能な金額を表示したら、ユーザーはダッシュボード内で単一の操作を行って請求を完了します。


FUN の引き出し(換金)

FUN は FP から生み出された経済的価値を帯びています。ユーザーは FUN のリリースに応じてそれを換金したり、サポートされている環境を通じて出金したり、エコシステム内のユーティリティのために保持し続けたりできます。

FUN の換金は意図的にシンプルです:ユーザーは利用可能な残高を確認し、換金リクエストを確認して転送を完了します。

将来のプラットフォームの更新では、システムの進化に応じて、FUN がメンバーシップ階層やガバナンス権などの追加特典を解放する可能性もあります。

FUN はエコシステム内で換金可能な資産として機能します。 ユーザーは以下のようなプラットフォームの特典に FUN を使用できます:

  • プラットフォーム内の報酬や特権の引き換え。

  • アカウントのアップグレードの解除(利用可能な場合)。

  • 特別イベントや販売者特有のオファーへの参加。


貢献と価値の追跡

ユーザーダッシュボードは以下の統合ビューを提示します:

  • 購入から蓄積された FP

  • 期限切れとなる FUN 請求

  • 生成によって消費された(バーンされた)FP

  • 参加レベルのアップグレード

  • 過去の貢献パターン

これにより、ユーザーはシステム内でどのような位置にいるか、継続的な活動を通じてどのような利益を生み出しているかを理解できます。

例:完全なユーザーフロー メカニクスを明確にするために、典型的なユーザーのプロセスがどのように見えるかを簡単に示します:

  1. ユーザーが $100 の商品を購入します。

  2. 販売者が $20 のサービス手数料を支払います。

  3. ユーザーは参加報酬として 20 FP を受け取ります。

  4. 次の日次サイクルで、システムはユーザーの請求可能な FUN を計算します。

  5. ユーザーは 7 日間の期間内に FUN を請求します。

  6. 変換中に一部の FP がバーンされ、経済的バランスが保たれます。

  7. ユーザーは買い物を続けてサイクルを繰り返し、貢献レベルと獲得効率を高めます。

最終更新